
Opis
Kto rozstawia i przesuwa piony na szachownicy?
Czy symbolika węża pożerającego własny ogon może mieć tutaj jakieś znaczenie?
Kim jest Mistrz Gry? Demiurgiem-Twórcą, igrającym ludzkim życiem?
=============================================================
Sierpy Kronosa to rozwinięcie świata rozpisanego w Antipolis.
Romantyczny mistycyzm XIX wieku, w którym na miejscu chrześcijaństwa funkcjonują pogańscy bogowie.
Oto grupka przyjaciół studentów nieświadomych zagrożenia, przypadkowo zostaje zamieszana w intrygi, które mają na celu osadzenie na tronie króla-despoty. Na wielowymiarowej szachownicy podzielonej polami prowincji i dworków oraz miasta z uczelniami, akademiami, dzielnicami biedy i bogactwa, toczy się rozgrywka, której stawką bywa życie bohaterów.
==============================
Prowincja i małe dworki, dożynki; miasto, dzielnica biedy i wyższe sfery, uczelnie i akademie, małe jadłodajnie i zagracone sklepiki. Jesień, zima. Samotny policjant wplątany w niebezpieczną grę, której stawką jest jego życie. Narkotyk pozwalający poruszać się w czasie.
=====================
Tomasz Fijałkowski (ur. 1977) absolwent filologii polskiej. Debiutował literacko arkuszem poetyckim wydanym w 2006 roku przez Biuro Literackie. Drukowany w papierowych i internetowych pismach literackich, nagradzany i wyróżniany w konkursach. W 2015 roku publikuje w wydawnictwie Czwarta Strona powieść fantastyczną pt. Antipolis. W 2020 roku wydaje Stronę bierną (Stowarzyszenie Pisarzy Polskich oddział w Łodzi). Ponadto recenzent portali czytelniczych i nauczyciel języka polskiego.
Sierpy Kronosa – Mistrz Gry na wielowymiarowej szachownicy
"Sierpy Kronosa" to fascynująca powieść, która rozwija świat stworzony w "Antipolis". W tej mistycznej opowieści, osadzonej w romantycznym klimacie XIX wieku, pogańscy bogowie zastępują chrześcijaństwo, a młodzi bohaterowie stają się pionkami w niebezpiecznej grze o władzę.
Dla kogo jest ta książka?
- Miłośnicy fantastyki i mistycyzmu
- Fani literatury XIX wieku i pogańskich mitologii
- Osoby poszukujące głębszych refleksji na temat władzy i przeznaczenia
- Studenci i młodzi dorośli, którzy cenią sobie intrygujące fabuły
Co zyskasz dzięki tej publikacji?
- Głęboką refleksję: Zastanów się nad rolą Mistrza Gry i jego wpływem na ludzkie życie.
- Intrygującą fabułę: Przeżyj przygody grupy studentów, którzy nieświadomie wplątują się w niebezpieczne intrygi.
- Wciągający świat: Odkryj wielowymiarową szachownicę, gdzie każda decyzja ma swoje konsekwencje.
- Symbolikę i mistycyzm: Zgłębiaj znaczenie symboli, takich jak wąż pożerający własny ogon.
Kluczowe tematy i obszary:
- Romantyczny mistycyzm XIX wieku
- Pogańskie bóstwa i ich wpływ na ludzkie życie
- Intrygi polityczne i walka o władzę
- Relacje międzyludzkie w obliczu zagrożenia
- Symbolika w literaturze
O Autorze
Tomasz Fijałkowski – autor znany z tworzenia bogatych światów fantastycznych, łączy w swojej twórczości elementy mistycyzmu i głębokiej refleksji nad ludzką naturą.
O Wydawcy
Wydawnictwo Odmienne Stany Fantastyki OdeSFa – specjalizuje się w publikacjach z gatunku fantastyki, oferując czytelnikom unikalne i oryginalne historie, które pobudzają wyobraźnię.
Producent/osoba odpowiedzialna za bezpieczeństwo produktu
Fundacja KIS//Imprint OdeSFa
Mjr Sucharskiego 1/6
49-304 Brzeg
horezga@tlen.pl
604152436
Szczegóły
Recenzje
Produkt nie ma jeszcze recenzji.
Zamieszczenie recenzji nie wymaga logowania. Sklep nie prowadzi weryfikacji, czy autorzy recenzji nabyli lub użytkowali dany produkt.
Nasza cena:53,60 zł
Cena sugerowana przez wydawcę: 69,99 zł
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9+































