
Opis
Blender dla początkujących - naucz się go i zacznij tworzyć niesamowite grafiki w 3D
Blender to legenda w świecie grafiki 3D. Trudno znaleźć pasjonata, który o nim przynajmniej nie słyszał, a wielu uznanych artystów właśnie od niego zaczynało swoją twórczą działalność. Ten darmowy, otwarty i nieustannie rozwijany program daje Ci wszystko, czego potrzebujesz: od modelowania i renderowania fotorealistycznych obrazów, przez animacje 3D, aż po przygotowanie projektów gier. Szerokie możliwości Blendera, jego wszechstronność, dostępność i stosunkowo niski próg wejścia sprawiają, że korzystają z niego chętnie zarówno prywatni użytkownicy, jak i profesjonaliści, wspierający się tym narzędziem na przykład podczas produkcji reklam telewizyjnych czy filmów, takich jak nagrodzony Oscarem Flow.
Ten podręcznik stanowi szczegółowe, praktyczne wprowadzenie do Blendera i do modelowania 3D. Autor książki omawia w niej kolejne elementy programu - czerpiąc z własnego bogatego doświadczenia, podpowiada, jak efektywnie korzystać z narzędzi dostępnych w Blenderze. Zaprasza również czytelników do społeczności skupionej wokół Blendera, zrzeszającej osoby, które proponują nowe funkcje oprogramowania, testują i raportują błędy, pracują nad tłumaczeniami interfejsu na wiele różnych języków, a także tworzą blenderowe treści edukacyjne na popularne platformy.
Sięgnij po książkę i:
- poznaj narzędzia Blendera
- opanuj podstawy modelowania
- dobierz właściwe materiały i adekwatne oświetlenie
- zacznij pracować z kamerą
- renderuj
- animuj
- twórz niesamowite grafiki, animacje, filmy i gry w 3D
Blender. Podstawy modelowania w 3D – Twoja droga do grafiki 3D
Odkryj świat grafiki 3D z książką "Blender. Podstawy modelowania w 3D". To idealny przewodnik dla początkujących, którzy pragną nauczyć się korzystać z jednego z najpotężniejszych narzędzi w branży. Dzięki tej publikacji stworzysz niesamowite grafiki, animacje i projekty gier.
Dla kogo jest ta książka?
- Początkujący artyści i projektanci 3D
- Osoby chcące rozwijać swoje umiejętności w grafice komputerowej
- Studenci kierunków artystycznych i technicznych
- Hobbyści zainteresowani modelowaniem 3D
- Profesjonaliści pragnący poszerzyć swoje umiejętności w Blenderze
Co zyskasz dzięki tej publikacji?
- Praktyczne wprowadzenie do narzędzi Blendera
- Umiejętność modelowania obiektów 3D
- Wiedza na temat doboru materiałów i oświetlenia
- Umiejętność pracy z kamerą w 3D
- Możliwość renderowania i animowania projektów
- Tworzenie profesjonalnych grafik, animacji, filmów i gier
Kluczowe tematy i obszary
- Modelowanie 3D
- Renderowanie fotorealistycznych obrazów
- Animacje 3D
- Przygotowanie projektów gier
- Wsparcie społeczności Blendera
O Autorze
Damian Kuk to doświadczony twórca i pasjonat grafiki 3D, który dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w tej książce. Jego praktyczne podejście oraz umiejętność przekazywania skomplikowanych zagadnień w przystępny sposób sprawiają, że nauka Blendera staje się przyjemnością.
O Wydawcy
Helion to renomowane wydawnictwo specjalizujące się w literaturze technicznej i edukacyjnej. Dzięki wieloletniemu doświadczeniu, Helion dostarcza czytelnikom wartościowe materiały, które wspierają rozwój umiejętności w różnych dziedzinach, w tym w grafice komputerowej.
Opis wygenerowany automatycznie na podstawie analizy cech publikacji przez system AI. Nasz algorytm dokonał samodzielnej syntezy korzyści płynących z tej książki, aby dostarczyć Ci rzetelny wgląd w jej zawartość bez udziału człowieka. Szybka informacja prosto z metadanych produktu.
Producent/osoba odpowiedzialna za bezpieczeństwo produktu
HELION S.A.
Kościuszk 1C
44-100 Gliwice
gpsr@grupahelion.pl
322309863
Szczegóły
Recenzje
Produkt nie ma jeszcze recenzji.
Zamieszczenie recenzji nie wymaga logowania. Sklep nie prowadzi weryfikacji, czy autorzy recenzji nabyli lub użytkowali dany produkt.
Nasza cena:49,43 zł
Cena sugerowana przez wydawcę: 79,00 zł
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9+








