Dostawa 0 zł do sieci księgarń

Bezpłatna wysyłka powyżej 149 zł

Gwarancja zadowolenia z zakupów

Tryb offline

Gra Licz dobrze, bobrze! Gra na matematyczna

Data wydania: 30.08.2023
EAN: 5904905917379
Opis

Opis

„Licz dobrze, bobrze” (3–6 lat) to gra na liczenie dla przedszkolaków, dzięki której mogą zostać mistrzami matematycznego tetrisa. Gracze dołączają do ekipy pomysłowych bobrów i ścigają się ze sobą, układając belki drewna. Wygrywa ten, kto pierwszy zbuduje z nich tamę.

Gracze mają do wyboru dwa rodzaje rozgrywki – mogą liczyć do 10 lub do 20. Z pomocą planszy ze wskazówką losują belkę drewna i kombinują, jak ją ułożyć, by jak najszybciej powstała tama. Dzięki żetonom specjalnym mogą zdecydować, jakiej długości belki potrzebują, ćwicząc przy tym dodawanie i odejmowanie. Wygrywa ten, kto wykaże się refleksem, sprytem, umiejętnością liczenia i myślenia logicznego.

Licz dobrze, bobrze to niezwykle wciągająca gra dla przedszkolaków. Jej mechanika oparta jest na metodzie STEM, czyli innowacyjnym podejściu do nauki, które rozwija myślenie matematyczno-logiczne i kompetencje niezbędne w świecie nowych technologii poprzez stwarzanie okazji do podejmowania wyzwań i rozwiązywania problemów.

Przy okazji gra uczy zdrowej rywalizacji. Jest też świetnym sposobem na rozwijanie koncentracji, pomysłowości oraz wytrwałości w poszukiwaniu rozwiązań. Rozgrywki można dostosować do umiejętności matematycznych graczy, dlatego w wyścigu bobrów mogą wziąć udział przedszkolaki w różnym wieku i o różnym temperamencie.

Plansze i żetony zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.

Okiem eksperta

Wspaniała gra dla dzieci, które znają już liczby, a teraz nauczą się dodawać i odejmować w zakresie 1–20. Wcielając się w rolę pracowitych bobrów, wybudują tamę, a przy okazji rozwiną umiejętność porównywania liczb i dostrzegania zależności matematycznych. Wciągająca gra z przyjaznymi zwierzakami – gorąco polecam!

Kinga Gałązka – matematyk, ekspert Ośrodka Rozwoju Edukacji, konsultant w Wojewódzkim Ośrodku Doskonalenia Nauczycieli w Łodzi

Rozwój

dodawanie i odejmowanie, myślenie logiczne, pamięć, spostrzegawczość

Ilustratorka

Katarzyna Nowowiejska – ilustratorka, tworzy obrazy do filmów animowanych, aplikacji mobilnych i książek.

Wiek: +3
Liczba graczy: 3-7
cas rozgrywki: 10-30 min.

 

W serii również

  • Gra na liczenie. Potwory głodomory (3–6 lat)
  • Gra matematyczna. Kumaci piraci (6+)
  • Gra na mnożenie. Żaby czy kraby (6+)
  • Gra na kodowanie. Zakodowany zamek (4–10 lat)
  • Gra na kodowanie. Zakodowana wieża (5+)
  • Gra na kodowanie. Zakodowany kosmos (8+)


Producent/osoba odpowiedzialna za bezpieczeństwo produktu
EDGARD Mariusz Jachimczuk
Belgijska 11/6
02-511 Warszawa
wydawnictwo@edgard.pl
48 22 8531138

Ma logo 'CE', jest oznaczony symbolem 'nieprzeznaczony dla dzieci poniżej 3 roku życia' ; Ryzyko połknięcia małych elementów. Przed podaniem dziecku zabawki należy usunąć opakowanie z folii termokurczliwej. Opakowanie należy zachować ze względu na zawarte na nim ważne informacje.Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Do użytku pod bezpośrednim nadzorem osoby dorosłej.
Recenzje

Recenzje

Produkt nie ma jeszcze recenzji.

Zamieszczenie recenzji nie wymaga logowania. Sklep nie prowadzi weryfikacji, czy autorzy recenzji nabyli lub użytkowali dany produkt.

Nasza cena:51,30 zł

Wysyłamy w 3 dni
Dostawa do księgarni
0 zł
Sprawdź koszt dostawy
accessible