
Opis
Informatycy i programiści należą obecnie do najbardziej poszukiwanych specjalistów. Stąd tytuł, który uzyskuje się po szkole średniej, nie stanowi jedynie świadectwa ukończenia pewnego etapu edukacji. Technik programista to zawód o wymiernej wartości rynkowej. Absolwenci tego kierunku kształcenia nie mają większych problemów ze znalezieniem intratnego i rozwojowego zajęcia, a pracodawcy chętnie inwestują w ich szkolenia, by mogli zdobywać coraz wyższe kwalifikacje. Dotyczą one między innymi programowania zorientowanego obiektowo, w tym umiejętności zastosowania mechanizmów: dziedziczenia, hermetyzacji, polimorfizmu i abstrakcji.
W tej publikacji, będącej podręcznikiem do nauki zawodu technik programista, położono szczególny nacisk na zagadnienie programowania obiektowego. Zakres omówionego tu materiału obejmuje wszystkie efekty kształcenia wymienione w podstawie programowej z zakresu nauki zawodu technik programista, w dziale INF.04.4. Programowanie obiektowe kwalifikacji INF.04. Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji. Dotyczy to również kryteriów weryfikacji osiągnięć edukacyjnych ucznia.
Podręcznik składa się z dwudziestu rozdziałów, które można umownie podzielić na dwie części. Pierwsza, obejmująca rozdziały 1 - 10, zawiera wprowadzenie do programowania i środowiska programistycznego, a także podstawy algorytmiki i opis najważniejszych elementów języka C++. W części drugiej, w rozdziałach 11 - 20, omówiono zagadnienia dotyczące programowania zorientowanego obiektowo.
Podręcznik do nauki zawodu technik programista to charakteryzujący się wysoką jakością kompletny zestaw edukacyjny przygotowany przez dysponującego ogromnym doświadczeniem lidera na rynku książek informatycznych - wydawnictwo Helion.
W skład zestawu podręczników do kwalifikacji INF.04 wchodzą także:
- Kwalifikacja INF.04. Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji. Część 1. Inżynieria programowania ... projektowanie oprogramowania, testowanie i dokumentowanie aplikacji. Podręcznik do nauki zawodu technik programista
- Kwalifikacja INF.04. Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji. Część 3. Aplikacje webowe. Podręcznik do nauki zawodu technik programista
- Kwalifikacja INF.04. Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji. Część 4. Aplikacje mobilne. Podręcznik do nauki zawodu technik programista
- Kwalifikacja INF.04. Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji. Część 5. Aplikacje desktopowe. Podręcznik do nauki zawodu technik programista
Podręczniki należące do tej serii przygotowano z myślą o wykształceniu kompetentnych techników, którzy bez trudu poradzą sobie z wyzwaniami, jakie stawia przed nimi współczesna informatyka. Wiedza zawarta w serii pomoże zdać egzamin zawodowy i uzyskać umiejętności praktyczne, przydatne w przyszłej pracy.
Kwalifikacja INF.04. Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji. Część 2. Programowanie obiektowe
Ta książka to kluczowy element w edukacji informatycznej, koncentrujący się na programowaniu obiektowym. Jest to druga część serii, która ma na celu przygotowanie uczniów do efektywnego projektowania, programowania oraz testowania aplikacji w nowoczesnym środowisku programistycznym.
Dla kogo jest ta książka?
- Uczniowie szkół średnich i techników kształcący się w kierunku informatyki
- Studenci kierunków związanych z programowaniem i inżynierią oprogramowania
- Nauczyciele i wykładowcy poszukujący materiałów dydaktycznych do nauczania programowania obiektowego
- Osoby pragnące poszerzyć swoją wiedzę na temat nowoczesnych technik programowania
Co zyskasz dzięki tej publikacji?
- Praktyczne umiejętności: Naucz się projektować i implementować aplikacje w oparciu o zasady programowania obiektowego.
- Teoretyczna wiedza: Zdobądź solidne podstawy teoretyczne dotyczące programowania obiektowego oraz jego zastosowań.
- Przykłady i ćwiczenia: Skorzystaj z licznych przykładów i ćwiczeń, które pomogą w utrwaleniu zdobytej wiedzy.
- Przygotowanie do egzaminów: Przygotuj się do egzaminów z kwalifikacji INF.04, korzystając z materiałów dostosowanych do wymagań edukacyjnych.
Kluczowe tematy i obszary:
- Podstawy programowania obiektowego
- Tworzenie klas i obiektów
- Dziedziczenie i polimorfizm
- Interfejsy i abstrakcyjne klasy
- Testowanie aplikacji i debugowanie
O Autorze
Piotr Siewniak – doświadczony specjalista w dziedzinie informatyki, autor wielu publikacji edukacyjnych, który z pasją dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w zakresie programowania i technologii informacyjnych.
O Wydawcy
Helion Edukacja – renomowane wydawnictwo specjalizujące się w publikacjach edukacyjnych, oferujące materiały dostosowane do potrzeb uczniów i nauczycieli w obszarze informatyki i technologii.
Opis wygenerowany automatycznie na podstawie analizy cech publikacji przez system AI. Nasz algorytm dokonał samodzielnej syntezy korzyści płynących z tej książki, aby dostarczyć Ci rzetelny wgląd w jej zawartość bez udziału człowieka. Szybka informacja prosto z metadanych produktu.
Producent/osoba odpowiedzialna za bezpieczeństwo produktu
Helion SA
Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
gpsr@grupahelion.pl
(32)230-98-63
Szczegóły
Recenzje
Produkt nie ma jeszcze recenzji.
Zamieszczenie recenzji nie wymaga logowania. Sklep nie prowadzi weryfikacji, czy autorzy recenzji nabyli lub użytkowali dany produkt.
Nasza cena:45,00 zł
Cena sugerowana przez wydawcę: 69,00 zł
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9+








