
Opis
Trzy, dwa, jeden, Go!
Wielu programistów szuka prostego, bardziej intuicyjnego sposobu na tworzenie aplikacji. Przeszkadza im złożoność języków programowania, nieczytelność ich składni i stopień skomplikowania konfiguracji. W trakcie poszukiwań narzędzi zapewniających prostotę i dużą wydajność trafiają często na stworzony przez inżynierów Google język Go i... okazuje się, że spełnia on te oczekiwania, jest prosty jak Python i wydajny jak Java. Jeśli i Ty chcesz tworzyć aplikacje szybciej i efektywniej, nie tracić przy tym czasu na skomplikowane konfiguracje czy debugowanie, ta książka jest dla Ciebie.
Dowiesz się z niej między innymi:
- jak łatwo rozpocząć pracę z Go, nawet jeśli jesteś początkującym programistą
- jak prosto i efektywnie korzystać z bibliotek graficznych odpowiednich dla tego języka
- jak zrealizować w Go pierwszy sprawny projekt, na przykład grę w stylu retro
Zacznij programować w języku Go i przekonaj się, jak uprości to Twoje projekty. Napisz i wdróż w nim aplikację - i daj się zaskoczyć jej stabilnością, wydajnością, a także tym, jak mało zasobów zużywa w porównaniu z aplikacjami pisanymi w innych językach.
Programowanie w Go. Poznaj prosty i wydajny język od Google
Ta książka to idealne wprowadzenie do programowania w języku Go, stworzonym przez inżynierów Google. Oferuje prostotę i wydajność, które pozwalają na szybkie i efektywne tworzenie aplikacji, eliminując złożoność i nieczytelność innych języków programowania.
Dla kogo jest ta książka?
- Początkujący programiści, którzy chcą nauczyć się nowego języka programowania
- Programiści poszukujący prostszych narzędzi do tworzenia aplikacji
- Osoby zainteresowane efektywnym programowaniem i nowoczesnymi technologiami
- Hobbyści, którzy chcą stworzyć własne projekty, takie jak gry
Co zyskasz dzięki tej publikacji?
- Łatwe rozpoczęcie: Dowiesz się, jak szybko zacząć pracę z Go, nawet jeśli jesteś nowicjuszem.
- Efektywne korzystanie z bibliotek: Nauczysz się, jak prosto i efektywnie korzystać z bibliotek graficznych odpowiednich dla Go.
- Realizacja projektów: Zrealizujesz swój pierwszy projekt w Go, na przykład grę w stylu retro.
- Oswojenie z nowym językiem: Zrozumiesz składnię i zasady działania Go, co ułatwi Ci dalszą naukę i rozwój.
Kluczowe tematy i obszary:
- Podstawy programowania w Go
- Biblioteki graficzne w Go
- Tworzenie gier w stylu retro
- Efektywne techniki programowania
- Konfiguracja i uruchamianie projektów w Go
O Autorze
Andrzej Gromczyński – doświadczony programista i autor, który z pasją dzieli się swoją wiedzą na temat programowania w Go oraz innych językach. Jego doświadczenie w branży IT sprawia, że potrafi w przystępny sposób przekazać skomplikowane zagadnienia.
O Wydawcy
Helion – renomowane wydawnictwo specjalizujące się w publikacjach z zakresu informatyki i technologii, oferujące wysokiej jakości materiały edukacyjne dla programistów na każdym poziomie zaawansowania.
Opis wygenerowany automatycznie na podstawie analizy cech publikacji przez system AI. Nasz algorytm dokonał samodzielnej syntezy korzyści płynących z tej książki, aby dostarczyć Ci rzetelny wgląd w jej zawartość bez udziału człowieka. Szybka informacja prosto z metadanych produktu.
Producent/osoba odpowiedzialna za bezpieczeństwo produktu
HELION S.A.
Kościuszk 1C
44-100 Gliwice
gpsr@grupahelion.pl
322309863
Szczegóły
Recenzje
Produkt nie ma jeszcze recenzji.
Zamieszczenie recenzji nie wymaga logowania. Sklep nie prowadzi weryfikacji, czy autorzy recenzji nabyli lub użytkowali dany produkt.
Nasza cena:43,17 zł
Cena sugerowana przez wydawcę: 69,00 zł
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9+








