Dostawa 0 zł do sieci księgarń

Bezpłatna wysyłka powyżej 149 zł

Gwarancja zadowolenia z zakupów

Tryb offline
Opis

Opis

Książka przedstawia związki własności intelektualnej z niektórymi charakterystycznymi dla naszych czasów rozrywkami – blogami, Instagramem, fanartem, flash mobami, grami komputerowymi (w tym e-sportem), a także sportem rekreacyjnym, fitnessem czy gotowaniem. Wskazuje, dlaczego pewne zjawiska/mody się pojawiają, na czym polegają i jakie mogą rodzić problemy prawne. Autorka zwraca uwagę, że dzięki prawu własności intelektualnej niektóre aktywności ludzkie bardzo się rozwinęły (np. sport amatorski), zaś w innych obszarach, pozornie niezwiązanych z prawem (cosplay, larpy, drag queens), jego nieznajomość może stać się przyczyną wielu kłopotów. Przytacza najciekawsze orzeczenia sądowe, wskazuje, gdzie dochodzi lub może dojść do naruszenia cudzych praw wyłącznych, a także sygnalizuje potrzebę uregulowania prawnego określonych typów działalności.
   Adresaci:Publikacja będzie interesującą lekturą nie tylko dla prawników oraz studentów prawa, lecz także dla organizatorów różnych eventów, jak również innych osób zajmujących się omówioną w książce tematyką.


Rozrywki XXI wieku a prawo własności intelektualnej


Książka autorstwa Katarzyny Grzybczyk zgłębia złożone relacje między prawem własności intelektualnej a współczesnymi formami rozrywki, takimi jak blogi, Instagram, fanart, e-sport oraz wiele innych. Publikacja dostarcza cennych informacji na temat wyzwań prawnych, które mogą wynikać z tych zjawisk.



Dla kogo jest ta książka?


  • Prawnicy i specjaliści z zakresu własności intelektualnej
  • Studenci prawa
  • Organizatorzy eventów i wydarzeń kulturalnych
  • Osoby zainteresowane tematyką rozrywki i jej aspektami prawnymi


Co zyskasz dzięki tej publikacji?


  • Wgląd w związki między prawem a nowoczesnymi formami rozrywki
  • Znajomość najciekawszych orzeczeń sądowych dotyczących własności intelektualnej
  • Świadomość potencjalnych problemów prawnych związanych z różnymi aktywnościami
  • Praktyczne wskazówki dotyczące regulacji prawnych w obszarze rozrywki


Kluczowe tematy i obszary


  • Własność intelektualna w kontekście blogów i mediów społecznościowych
  • Problemy prawne związane z cosplayem i innymi formami sztuki
  • Regulacje dotyczące e-sportu i gier komputerowych
  • Wpływ prawa na rozwój sportu amatorskiego i rekreacyjnego


O Autorce

Katarzyna Grzybczyk to ekspertka w dziedzinie prawa własności intelektualnej, która z pasją bada związki między prawem a nowoczesnymi formami kultury i rozrywki. Jej prace są cenione zarówno w środowisku akademickim, jak i w praktyce prawniczej.



O Wydawcy

Wolters Kluwer Polska to renomowane wydawnictwo specjalizujące się w publikacjach prawniczych i edukacyjnych. Dzięki wieloletniemu doświadczeniu, oferuje wysokiej jakości materiały, które wspierają rozwój wiedzy i umiejętności w obszarze prawa.


Opis wygenerowany automatycznie na podstawie analizy cech publikacji przez system AI. Nasz algorytm dokonał samodzielnej syntezy korzyści płynących z tej książki, aby dostarczyć Ci rzetelny wgląd w jej zawartość bez udziału człowieka. Szybka informacja prosto z metadanych produktu.




Producent/osoba odpowiedzialna za bezpieczeństwo produktu
Wolters Kluwer Polska Sp. Z o.o.
Przyokopowa 13
01-208 Warszawa
PL-obsluga.klienta@wolterskluwer.com
801044545
Recenzje

Recenzje

Produkt nie ma jeszcze recenzji.

Zamieszczenie recenzji nie wymaga logowania. Sklep nie prowadzi weryfikacji, czy autorzy recenzji nabyli lub użytkowali dany produkt.

Nasza cena:55,00 zł

Cena sugerowana przez wydawcę: 59,00 zł

Wysyłamy w 5-7 dni
Dostawa do księgarni
0 zł
Sprawdź koszt dostawy
accessible