
Opis
Wyobraź sobie, że jedziesz samochodem. Wyobraź sobie, że Twoim zadaniem jest przejechanie z punktu A do punktu B i zużycie przy tym jak najmniejszej ilości paliwa. Wyobraź sobie, że do osiągnięcia tego celu motywuje Cię… Twój własny samochód. Myślisz, że takie rzeczy to tylko w grach komputerowych? I tak, i nie — zasady rodem z takich gier mają w swoich autach Ford i Honda. Korzystają z nich także m.in. Microsoft czy Starbucks. Grywalizacja to przyszłość marketingu, ale przyszłość, która zbliża się wielkimi krokami. "Harvard Business Review" uznał ją za jeden z wiodących trendów marketingowych drugiej dekady XXI wieku.
Teorię wykorzystania mechaniki gier do celów biznesowych świat marketingu powitał w roku 2009 dzięki badaniom prof. Byrona Reevesa z Uniwersytetu Stanforda i jego kolegi J. Leightona Reada, założycieli firmy badawczej Seriosity. W Polsce wyzwanie podjął Paweł Tkaczyk. Dzięki jego książce poznasz temat grywalizacji poziom po poziomie - od teorii gier, poprzez obowiązujące w nich zasady i towarzyszące im historie, aż po zastosowania powiązanych z nimi zjawisk, takich jak choćby social graph. Autor dostarczy Ci narzędzi, dzięki którym będziesz w stanie stworzyć swoją własną marketingową grę. Co więcej, skłonisz ludzi do tego, by zechcieli w nią grać!
GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych
"GRYWALIZACJA" to innowacyjna publikacja, która odkrywa przed czytelnikami tajniki wykorzystania mechanizmów gier w strategiach marketingowych. Autor, Paweł Tkaczyk, w przystępny sposób przedstawia, jak elementy gier mogą zwiększyć zaangażowanie klientów i poprawić efektywność działań marketingowych.
Dla kogo jest ta książka?
- Marketerzy i specjaliści ds. marketingu
- Przedsiębiorcy i właściciele firm
- Osoby zainteresowane nowoczesnymi strategiami promocji
- Studenci kierunków związanych z marketingiem i zarządzaniem
Co zyskasz dzięki tej publikacji?
- Praktyczne narzędzia: Dowiedz się, jak wprowadzić mechanizmy gier do swoich działań marketingowych, aby zwiększyć zaangażowanie klientów.
- Inspiracje: Odkryj nowe pomysły na kampanie marketingowe, które przyciągną uwagę i zainteresowanie odbiorców.
- Wiedza o psychologii gier: Zrozum, jak gry wpływają na zachowania ludzi i jak można to wykorzystać w marketingu.
- Studia przypadków: Poznaj przykłady firm, które skutecznie zastosowały grywalizację w swoich strategiach.
Kluczowe tematy i obszary:
- Grywalizacja w marketingu
- Psychologia gier i jej zastosowanie w biznesie
- Strategie angażowania klientów
- Studia przypadków i przykłady zastosowań
- Nowoczesne podejścia do promocji i sprzedaży
O Autorze
Paweł Tkaczyk – ekspert w dziedzinie marketingu, autor wielu książek i artykułów, który z pasją dzieli się swoją wiedzą na temat innowacyjnych strategii marketingowych. Jego doświadczenie i praktyczne podejście sprawiają, że jest cenionym doradcą w branży.
O Wydawcy
One Press – wydawnictwo specjalizujące się w publikacjach z zakresu biznesu i marketingu, oferujące książki, które inspirują i dostarczają praktycznych narzędzi dla profesjonalistów.
Opis wygenerowany automatycznie na podstawie analizy cech publikacji przez system AI. Nasz algorytm dokonał samodzielnej syntezy korzyści płynących z tej książki, aby dostarczyć Ci rzetelny wgląd w jej zawartość bez udziału człowieka. Szybka informacja prosto z metadanych produktu.
Producent/osoba odpowiedzialna za bezpieczeństwo produktu
HELION S.A.
Kościuszk 1C
44-100 Gliwice
gpsr@grupahelion.pl
322309863
Szczegóły
Recenzje
Produkt nie ma jeszcze recenzji.
Zamieszczenie recenzji nie wymaga logowania. Sklep nie prowadzi weryfikacji, czy autorzy recenzji nabyli lub użytkowali dany produkt.
Nasza cena:32,50 zł
Cena sugerowana przez wydawcę: 49,90 zł
- 1
- 2
- 3
- 4








