Dostawa 0 zł do sieci księgarń

Bezpłatna wysyłka powyżej 149 zł

Gwarancja zadowolenia z zakupów

Tryb offline

Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowi

Wydawca: Helion
Data wydania: 11.06.2024
Typ okładki:miękka okładka
EAN: 9788328908796
Opis

Opis

Matematyka jest niezbędna do zrozumienia reguł rządzących tworzeniem grafiki komputerowej w czasie rzeczywistym, a także zasad manipulowania obiektami i środowiskami 3D. Idealnym narzędziem ułatwiającym uchwycenie tych zależności jest język Python wraz z bibliotekami Pygame i PyOpenGL. Dzięki nim łatwo zrozumiesz, w jaki sposób komputery tworzą i wprowadzają zmiany w środowiskach trójwymiarowych.



Ta książka wyjaśni Ci rolę matematyki w tworzeniu, renderowaniu i zmienianiu wirtualnych środowisk 3D, a ponadto pozwoli odkryć tajemnice najpopularniejszych dzisiaj silników gier. Za sprawą licznych praktycznych ćwiczeń zorientujesz się, co się kryje za rysowaniem linii i kształtów graficznych, stosowaniem wektorów i wierzchołków, budowaniem i renderowaniem siatek, jak również przekształcaniem wierzchołków. Nauczysz się używać kodu Pythona, a także bibliotek Pygame i PyOpenGL do budowy własnych silników. Dowiesz się też, jak tworzyć przydatne API i korzystać z nich podczas pisania własnych aplikacji.



W książce między innymi:




  • praca w Pythonie z edytorem PyCharm, bibliotekami Pygame i PyOpenGL
  • różne polecenia rysowania z różnych graficznych API
  • najważniejsze zagadnienia trygonometrii w odniesieniu do środowisk 3D
  • wektory i matryce w przenoszeniu, ustawianiu kierunku i skalowaniu obiektów 3D
  • renderowanie obiektów 3D z teksturami, kolorami, cieniami i oświetleniem
  • przekształcanie wierzchołków w celu przyspieszenia renderowania opartego na GPU


Matematyka: najlepszy sprzymierzeniec programisty i grafika!


Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk


Ta książka to doskonałe wprowadzenie do zastosowania matematyki w programowaniu gier oraz grafice komputerowej. Autor, Penny De Byl, przedstawia kluczowe koncepcje matematyczne, które są niezbędne do tworzenia i renderowania wirtualnych światów, oferując praktyczne przykłady i zastosowania.


Dla kogo jest ta książka?


  • Programiści gier i deweloperzy oprogramowania
  • Studenci kierunków informatycznych i pokrewnych
  • Osoby zainteresowane grafiką komputerową i tworzeniem gier
  • Nauczyciele i wykładowcy matematyki oraz informatyki

Co zyskasz dzięki tej publikacji?


  • Praktyczna wiedza: Zdobądź umiejętności niezbędne do zastosowania matematyki w projektach gier i grafiki komputerowej.
  • Rozwój umiejętności programistycznych: Naucz się, jak implementować matematyczne koncepcje w kodzie, co zwiększy Twoje możliwości jako programisty.
  • Tworzenie wirtualnych środowisk: Poznaj techniki renderowania i modelowania, które pozwolą Ci na tworzenie realistycznych i interaktywnych światów.
  • Inspiracja do dalszego rozwoju: Odkryj nowe obszary matematyki i informatyki, które mogą być przydatne w Twojej karierze.

Kluczowe tematy i obszary:


  • Matematyka w programowaniu gier
  • Grafika komputerowa i renderowanie
  • Modelowanie 3D i wirtualne środowiska
  • Algorytmy i struktury danych w kontekście gier
  • Fizyka w grach komputerowych

O Autorze

Penny De Byl – doświadczona programistka i autorka, specjalizująca się w matematyce stosowanej w informatyce oraz grafice komputerowej. Jej prace koncentrują się na tworzeniu gier oraz edukacji w zakresie programowania.


O Wydawcy

Helion – renomowane wydawnictwo specjalizujące się w literaturze informatycznej, oferujące szeroki wybór książek dla programistów, studentów oraz pasjonatów technologii.


Opis wygenerowany automatycznie na podstawie analizy cech publikacji przez system AI. Nasz algorytm dokonał samodzielnej syntezy korzyści płynących z tej książki, aby dostarczyć Ci rzetelny wgląd w jej zawartość bez udziału człowieka. Szybka informacja prosto z metadanych produktu.




Producent/osoba odpowiedzialna za bezpieczeństwo produktu
HELION S.A.
Kościuszk 1C
44-100 Gliwice
gpsr@grupahelion.pl
322309863
Recenzje

Recenzje

Produkt nie ma jeszcze recenzji.

Zamieszczenie recenzji nie wymaga logowania. Sklep nie prowadzi weryfikacji, czy autorzy recenzji nabyli lub użytkowali dany produkt.

Nasza cena:89,00 zł

Wysyłamy w 5-7 dni
Dostawa do księgarni
0 zł
Sprawdź koszt dostawy
accessible