
Opis
Pomysłowa i innowacyjna książka i gra w jednym. Gamebook, w którym czytelnik tworzy fabułę w trakcie lektury, dokonując wyborów przy użyciu spinnera.
Bohater książki „Przetrwać w dżungli” rusza na ratunek zaginionemu miastu w puszczy amazońskiej. Musi się spieszyć, aby dotrzeć do pradawnej świątyni boga Jaguara i ochronić ją przed łowcami skarbów. Jednak nic nie idzie tak, jak powinno. Wypada bowiem z pontonu do spienionej rzeki w dżungli i musi poradzić sobie w ekstremalnych warunkach.
W podejmowaniu kluczowych decyzji pomaga mu, dołączony do książki, specjalny spinner przetrwania. Wystarczy umieści go w wyznaczonych miejscu, zakręcić i kierować się wskazówkami, aby kontynuować wyprawę. Ale jeden zły krok… i zabawa zaczyna się od początku!
Książka ma wiele wersji fabuły i kilka zakończeń. Dzięki temu zabawa (i lektura) trwa znacznie dłużej i stwarza możliwość przeżycia niesamowitych przygód.
Podobnie jak bestsellerowy gamebook „Przetrwać w górach”, także „Przetrwać w dżungli” wciąga bez reszty, rozwija wyobraźnię, uczy logicznego myślenia i przekazuje sporo praktycznej wiedzy dotyczącej tajników sztuki przetrwania. Czytelnicy dowiedzą się m.in., jak zrobić tratwę, wydostać się z ruchomych piasków, odeprzeć ataki dzikich zwierząt, poradzić sobie z ukąszeniem jadowitego węża, gdzie szukać jedzenia w lesie i jak rozpalić ognisko sygnałowe.
W serii ukazała się też: „Przetrwać w górach. Książka i gra w jednym”.
Przetrwać w dżungli. Książka i gra w jednym
"Przetrwać w dżungli" to wyjątkowa publikacja, która łączy w sobie fascynującą opowieść oraz interaktywną grę, oferując dzieciom nie tylko przyjemność z czytania, ale także możliwość aktywnego uczestnictwa w przygodzie. Ta książka to idealny sposób na rozwijanie wyobraźni i umiejętności strategicznego myślenia.
Dla kogo jest ta książka?
- Dzieci w wieku 6-12 lat
- Rodzice poszukujący kreatywnych i edukacyjnych materiałów dla swoich dzieci
- Nauczyciele i wychowawcy, którzy chcą wzbogacić zajęcia o interaktywne elementy
- Miłośnicy przygód i gier
Co zyskasz dzięki tej publikacji?
- Interaktywna zabawa: Połączenie książki z grą sprawia, że dzieci mogą aktywnie uczestniczyć w fabule, co zwiększa ich zaangażowanie.
- Rozwój umiejętności: Gra rozwija zdolności logicznego myślenia, planowania oraz podejmowania decyzji.
- Fascynująca fabuła: Dzieci przeniosą się do egzotycznej dżungli, gdzie czekają na nie niesamowite przygody i wyzwania.
- Wzmacnianie więzi: Wspólne czytanie i granie to doskonała okazja do spędzenia czasu z rodziną i przyjaciółmi.
Kluczowe tematy i obszary:
- Przygoda i odkrywanie
- Interaktywne czytanie
- Umiejętności strategiczne i logiczne
- Relacje międzyludzkie i współpraca
- Świat przyrody i ekologia
O Autorze
Emily Hawkins – utalentowana autorka książek dla dzieci, znana z tworzenia angażujących i edukacyjnych treści, które rozweselają i inspirują młodych czytelników.
O Wydawcy
Harper Collins Polska / HarperKids – renomowane wydawnictwo, które specjalizuje się w publikacjach dla dzieci, oferując wysokiej jakości książki, które rozwijają wyobraźnię i pasję do czytania.
Opis wygenerowany automatycznie na podstawie analizy cech publikacji przez system AI. Nasz algorytm dokonał samodzielnej syntezy korzyści płynących z tej książki, aby dostarczyć Ci rzetelny wgląd w jej zawartość bez udziału człowieka. Szybka informacja prosto z metadanych produktu.
Producent/osoba odpowiedzialna za bezpieczeństwo produktu
HarperCollins Polska Sp. z o.o.
Domaniewska 34a
02-672 Warszawa
info@harpercollins.pl
228565757
TAK
Ostrzeżenie! Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy. Ryzyko zadławienia.
Szczegóły
Recenzje
Produkt nie ma jeszcze recenzji.
Zamieszczenie recenzji nie wymaga logowania. Sklep nie prowadzi weryfikacji, czy autorzy recenzji nabyli lub użytkowali dany produkt.
Nasza cena:58,13 zł
Cena sugerowana przez wydawcę: 99,99 zł
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9+
Seria












