
Opis
Witaj w świecie Minecrafta, gdzie nauka spotyka się z zabawą!
„Minecraft. Projektowanie i technologia. Megazadania. 7-11 lat” to kolejna w serii, pełna wyzwań książka edukacyjna, która zabierze dzieci (a także starszych czytelników!) w pasjonującą podróż przez świat projektowania, technologii i logicznego myślenia. W trakcie zabawy użytkownicy zrealizują niezwykłe zadania – od budowy ekologicznego domu, po stworzenie zupełnie nowego moba!
Dzieci zdobywają szmaragdy za wykonanie kolejnych zadań – odpowiedzi znajdą na końcu książki, a zebrane punkty mogą „wymienić” na ostatniej stronie na przedmioty. Każdy rozdział kończy się praktycznym projektem do wykonania w grze oraz notatnikiem, w którym młodzi odkrywcy mogą zapisać swoje spostrzeżenia i pomysły.
To nie tylko kreatywna zabawa, ale też świetne wprowadzenie w świat inżynierii, testowania i udoskonalania – wszystko w klimacie ulubionej gry! W serii ukazały się także książki poświęcone innym zagadnieniom, w tym matematyce, informatyce i programowaniu czy naukom przyrodniczym. Warto mieć wszystkie!
Minecraft. Projektowanie i technologia. Megazadania. Dla dzieci w wieku 7-11 lat
Odkryj fascynujący świat Minecrafta z książką, która łączy zabawę z nauką! "Minecraft. Projektowanie i technologia. Megazadania" to idealna publikacja dla młodych twórców, którzy pragną rozwijać swoje umiejętności w zakresie projektowania i technologii w popularnej grze.
Dla kogo jest ta książka?
- Dzieci w wieku 7-11 lat, które są fanami Minecrafta
- Rodzice szukający edukacyjnych materiałów dla swoich dzieci
- Nauczyciele i opiekunowie, którzy chcą wprowadzić elementy technologii w nauczaniu
- Miłośnicy gier komputerowych, którzy chcą rozwijać swoje umiejętności projektowe
Co zyskasz dzięki tej publikacji?
- Rozwój kreatywności: Zachęta do twórczego myślenia i projektowania w wirtualnym świecie.
- Umiejętności technologiczne: Poznanie podstaw programowania i technologii w kontekście gry.
- Praktyczne zadania: Wiele megazadań, które angażują i rozwijają umiejętności logicznego myślenia.
- Współpraca i zabawa: Możliwość pracy w grupach, co sprzyja nauce współpracy i komunikacji.
Kluczowe tematy i obszary:
- Projektowanie w Minecraft
- Technologie i programowanie
- Rozwiązywanie problemów i logiczne myślenie
- Współpraca w grupie
- Twórcze podejście do gier komputerowych
O Autorze
Tom Bolton – autor i entuzjasta gier komputerowych, który łączy swoją pasję do technologii z edukacją. Jego publikacje są cenione za przystępność i angażujący styl, co sprawia, że nauka staje się przyjemnością.
O Wydawcy
Harper Collins Polska / HarperKids – renomowane wydawnictwo, które specjalizuje się w publikacjach dla dzieci, oferując książki, które rozwijają wyobraźnię i umiejętności młodych czytelników.
Opis wygenerowany automatycznie na podstawie analizy cech publikacji przez system AI. Nasz algorytm dokonał samodzielnej syntezy korzyści płynących z tej książki, aby dostarczyć Ci rzetelny wgląd w jej zawartość bez udziału człowieka. Szybka informacja prosto z metadanych produktu.
Producent/osoba odpowiedzialna za bezpieczeństwo produktu
HarperCollins Polska Sp. z o.o.
Domaniewska 34a
02-672 Warszawa
info@harpercollins.pl
228565757
Szczegóły
Recenzje
Produkt nie ma jeszcze recenzji.
Zamieszczenie recenzji nie wymaga logowania. Sklep nie prowadzi weryfikacji, czy autorzy recenzji nabyli lub użytkowali dany produkt.
Nasza cena:19,22 zł
Cena sugerowana przez wydawcę: 29,99 zł
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9+
Seria
















































