Dostawa 0 zł do sieci księgarń

Bezpłatna wysyłka powyżej 149 zł

Gwarancja zadowolenia z zakupów

Tryb offline

„Opowieści z meekhańskiego pogranicza” – zbiór wiedzy o epickim cyklu fantasy i jego autorze

Kochasz epickie fantasy pełne wielkich bitew, pojedynków boskich istot oraz heroicznych przygód? A może szukasz serii podobnej do „Kronik Czarnej Kompanii” Glena Cooka? W takim razie cykl Roberta M. Wegnera „Opowieści z meekhańskiego pogranicza” zachwyci Cię od pierwszej strony. Monumentalna seria fantasy urzeka złożoną fabułą i bogactwem świata targanego wojną i spiskami okrutnych bogów. Oto wszystko, co musisz wiedzieć o tym cyklu i jego twórcy.

Kim jest Robert M. Wegner?

Niewielu polskich pisarzy tworzy militarne fantasy o skali wydarzeń obejmującej całe narody. Do szczupłego grona takich autorów należy Robert M. Wegner. Jego debiut nastąpił w 2002 roku, kiedy na łamach magazynu „Science Fiction” ukazało się opowiadanie „Ostatni lot nocnego kowboja”. Prawdziwym przełomem w jego karierze stał się wydany w 2009 roku zbiór opowiadań „Północ–Południe”. Był to zaledwie wstęp do monumentalnej serii fantasy „Opowieści z meekhańskiego pogranicza”, która przez fanów gatunku oraz krytyków porównywana jest, a czasem nawet stawiana na równi z takimi klasykami jak „Malazańska Księga Poległych”, Stevena Eriksona czy „Kroniki Czarnej Kompanii” Glena Cooka.

W swojej owocnej karierze pisarz stworzył zarówno powieści osadzone w świecie Meekhanu, jak i liczne opowiadania publikowane w prasie oraz antologiach (m.in. „Frostpunk” i „Herosi”). Prywatnie mieszka na Śląsku z żoną i dwiema córkami, gdzie w zaciszu domowym i w pocie czoła szlifuje ostatni tom cyklu o Meekhanie.

Robert M. Wegner – ciekawostki

Pseudonim artystyczny

„Robert M. Wegner” to w rzeczywistości pseudonim pisarza. Jak sam twierdzi, w młodości wydawało mu się, że pseudonim to nieodzowny atrybut każdego autora, dlatego postanowił się nim posłużyć na początku swej kariery.

Polskie „Wichry zimy”

Na ostatni tom cyklu o Meekhanie autor każe długo czekać swoim fanom. Ostatnia do tej pory książka, „Każde martwe marzenie” ukazała się w 2018 roku, czyli siedem lat temu. Na szczęście wiele wskazuje na to, że w 2025 roku doczekamy się premiery ostatniej części zatytułowanej „Dusza pokryta bliznami”.

Nagrody i wyróżnienia

Robert M. Wegner jest sześciokrotnym laureatem Nagrody im. Janusza A. Zajdla – najważniejszego wyróżnienia w polskiej fantastyce. Zdobył również nagrodę Sfinksa oraz Srebrne Wyróżnienie Nagrody Literackiej im. Jerzego Żuławskiego.

Międzynarodowa sława

Twórczość Wegnera została przetłumaczona na język czeski, ukraiński i rosyjski, a opowiadanie „Każdy dostanie swoją kozę!” ukazało się także po litewsku.

    „Meekhańskie pogranicze” – fantasy w najlepszym wydaniu

    Cykl Wegnera wyróżnia się ogromną skalą wydarzeń obejmującą całe cywilizacje, złożoną mitologią i historią sięgającą milenia wstecz. Dużym atutem jest też sama opowieść podana we wszelkich odcieniach szarości, w której nie ma miejsca na postaci jednoznacznie dobre lub złe do szpiku kości. Nawet najwięksi antagoniści mają tu swoje racje i sensowne motywy, zaś główni bohaterowie nie boją się pobrudzić sobie rąk, kiedy sytuacja tego od nich wymaga.

    Uwagę zwraca ciekawa konstrukcja serii. Pierwsze dwa tomy „Północ–Południe” i „Wschód–Zachód” są zbiorami opowiadań, które przybliżają nam kulturę ludów zamieszkujących pogranicze Meekhanu oraz wprowadzają kluczowych bohaterów pochodzących z tytułowych czterech stron świata. Książki te stanowią więc rozbudowany prolog do właściwego cyklu, który rozpoczyna się od powieści „Niebo ze stali”. Tam właśnie zaczną się splatać losy porucznika Kennetha z Górskiej Straży, walecznej Deany d’Kllean, złodzieja Altsina oraz awanturniczej koczowniczki Key’Li.

    Robert Wegner, „Opowieści z meekhańskiego pogranicza” – książki po kolei

    Zbiory opowiadań (wstęp do właściwego cyklu):

    Meekhańskie pogranicze – cykl powieści:

    Opowiadania ze świata Meekhanu, ale spoza głównego cyklu:

    O czym są „Opowieści z meekhańskiego pogranicza”?

    Fabuła cyklu rozgrywa się głównie na rubieżach Imperium Meekhańskiego – potężnego mocarstwa, które siłą podporządkowało sobie liczne ludy i ziemie, jednocząc je pod wiarą w Wielką Matkę. Jak łatwo się domyślić nie wszyscy poddani są zadowoleni z rządów cesarza, a zwłaszcza wyznawcy starych wierzeń uznanych za herezję.

    Nic zatem dziwnego, że pogranicze Meekhanu jest miejscem nieustannych napięć, zarówno ze strony sąsiadujących królestw, jak i tych, którzy pragną powrotu dawnych porządków. W miarę narastania konfliktów do gry wkraczają kolejne stronnictwa, a nawet sami bogowie, co nieuchronnie zmierza do wielkiej, epickiej konfrontacji.

    Meekhan – najważniejsze ludy i stronnictwa

    Uniwersum Meekhanu na wzór choćby „Pieśni Lodu i Ognia” George’a R.R. Martina jest niezwykle rozbudowane z historią rozciągniętą na całe stulecia, szczegółowo opisanymi krainami oraz pokaźną mitologią. Zanim zabierzesz się za lekturę tej monumentalnej serii zapoznaj się z najważniejszymi stronami konfliktu oraz ludami zamieszkującymi tę fantastyczną krainę.

    Górska Straż

    Północne granice cesarstwa to niebezpieczne tereny, nawet jak na Meekhan. Nękane ostrymi wiatrami i przysypane śniegiem górskie szczyty i doliny zamieszkałe są przez banitów, groźne bestie oraz ludy, którym asymilacja z Cesarstwem jest nie po drodze. Tylko najtwardsi członkowie Górskiej Straży tacy jak słynny oddział „Czerwonych Szóstek”, mogą zaprowadzić tam jako taki porządek.

    Owa kompania zahartowanych w boju weteranów pod przywództwem szlachetnego Kennetha każdego dnia stawia czoła buntownikom, wrogim szamanom Ag’heeri oraz innym niebezpieczeństwom. Z czasem drużyna wpada na trop intrygi, która wplecie ich w wir wojny pomiędzy mieszkańcami dzikich stepów na Wyżynie Lytherańskiej.

    Ag'heeri

    Rasa humanoidalnych istot prowadzących plemienny tryb życia na dalekiej północy. Charakteryzują się ciemną skórą, niską i krępą sylwetką oraz dolnymi kłamy wychodzącymi na górną wargę. Jako lud wyznający w oczach cesarza heretycką wiarę pozostają w ciągłym konflikcie z Meekhanem, a zwłaszcza z Górską Strażą. Czasem jednak szamani Aherów (jak nazywają ich Meekhańczycy) zawierają kruche sojusze z ludźmi w imię walki z większym zagrożeniem.

    Psy i Szczury

    Imperium meekhańskie ma wielu wrogów, zarówno poza granicami, jak i w obszarze cesarstwa. Nie wszystkie konflikty zaś opłaca się rozwiązywać w otwartej bitwie. Z tego powodu powstały dwie organizacje szpiegowskie, których zadaniem jest wyszukiwanie, a następnie cicha eliminacja zagrożeń z pomocą sztyletu, trucizny i garoty. Psy działają dyskretnie na terenach państw sąsiadujących, natomiast Szczury chronią Tron przed wrogami na obszarze mocarstwa. Oba ugrupowania serdecznie się nie znoszą, przez co nieraz w historii cesarstwa dochodziło między nimi do krwawych porachunków.

    Mieszkańcy Wielkich Stepów

    Wielka Wyżyna Lytherańska od lat jest przedmiotem sporu dwóch ludów – zjednoczonych pod przywództwem Ojca Wojny plemion dzikich Se-kohlandczyków oraz wędrujących, mieszkających w wozach Verdanno, zwanych Wozakami. Krwawy konflikt pomiędzy tymi nacjami jest jednym z ważniejszych wątków cyklu zapoczątkowanym w książce „Niebo ze stali”.

    Issaram

    Wojowniczy lud zamieszkujący pustynne tereny na południu. Issaramowie są niezwykle dumni, honorowi i surowi, a ich kultura opiera się na ścisłych zasadach określonych w kodeksie Praw Harudiego, który od wieków kieruje ich życiem.

    Jednym z ich najważniejszych – i budzących największą grozę – zwyczajów jest ukrywanie twarzy pod przypominającą woal maską. Isar musi bowiem zabić każdego spoza plemienia, kto ujrzy jego twarz – w przeciwnym wypadku utraci on cząstkę duszy, którą dzieli z resztą Issaram. Nic więc dziwnego, że lud ten budzi wielką trwogę wśród innych mieszkańców kontynentu, którzy niechętnie utrzymują z nim jakiekolwiek kontakty. Z ludu Issaram wywodzi się Deana d’Kllean oraz jej brat Yatech, czyli jedni z kilku najważniejszych bohaterów cyklu.

    Awenderi

    Raz na kilka stuleci bogowie postanawiają opuścić swoje astralne domeny, by zejść pomiędzy wyznawców. Do tego celu potrzebują śmiertelników, którzy dostąpią zaszczytu noszenia w sobie kawałka duszy boga. Tak powstali awenderi, czyli boskie naczynia obdarzone niespotykaną mocą i kierowane wolą obejmującego je bóstwa. Takie boskie objęcie jest ograniczone trzema prawami:

    • Pierwsze Prawo Objęcia – naczynie musi dobrowolnie zgodzić się na objęcie przez boga.
    • Drugie Prawo Objęcia – bóstwo nie zdoła opuścić ciała bez zgody umysłu i duszy właściciela.
    • Trzecie Prawo Objęcia – Bóg nie może obejmować ciała jednego człowieka zbyt długo, gdyż potęga jego ducha jest zbyt wielka. Jeśli objęcie będzie trwało dłużej niż kilka godzin, ludzkie ciało zacznie wypalać się od środka.

    Pierwsze pojawienie się awenderi przed wiekami zapoczątkowało Wojnę Bogów – wyniszczający konflikt Nieśmiertelnych, który skutkował wieloma kataklizmami i śmiercią tysięcy wyznawców.

     „Opowieści z meekhańskiego pogranicza” – skompletuj cykl w Świecie Książki!

    Cykl Roberta M. Wegnera zapewnia długie godziny fascynującej rozrywki dla czytelników spragnionych epickiego fantasy na modłę twórczości Stevena Eriksona, Joego Abercombiego czy Brandona Sandersona. W oczekiwaniu na ostatni tom serii możesz skompletować jej dotychczasowe wydania dostępne w ofercie Świata Książki.

    Jeżeli zaś po lekturze mało Ci będzie dobrej fantastyki, sprawdź książki innych pisarzy fantasy. Setki tytułów w atrakcyjnych cenach czekają na Ciebie w naszych sklepach stacjonarnych i na stronie internetowej!

    Szukasz innych książkowych inspiracji? Nasze teksty z bloga Ci w tym pomogą:

    podpis_piotr

    Komentarze

    Zamieszczenie komentarza nie wymaga logowania. Sklep nie prowadzi weryfikacji, czy autorzy komentarza odnoszący się do towarów nabyli lub użytkowali dany produkt.

    accessible